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《圣歌》首日补丁已上线:改善读盘修复大量BUG

发布时间:20-02-13

虽然《圣歌》目前尚未正式发售,但因为 Access 会员的原因,PC 以及 Xbox One 部分用户已经提前进入了游戏,同时也发现了很多问题。好消息是,官方将在首日补丁中修复不少内容,主要更新内容包括:


优化游戏载入速度

修复载入时卡死的问题

修复多个挑战计数器失效的问题

修复多个导致玩家掉线/游戏崩溃的问题

武器装备现在描述中有具体数值

强制传送至队友身边的判定会更宽泛

修复部分过场动画中的镜头问题

发售台(社交区域)可承接传奇合约

削弱部分敌人的护甲

击杀 Boss 后会掉落战利品(之前是在结算画面直接给)

“军团士兵的陵墓”任务的计数器中,队友开箱进度将全队成员共享(之前是谁开的算谁的)

魔痕狙击手不再直接击穿暴风的护盾

电属性附加伤害提升

泰坦巨兽能够更加容易被附加异常属性

玩家可以从熔炉中直接访问仓库

修复了水下光照效果,让玩家更容易识别方向

冰属性伤害加成现在能够正确发挥效果

修复部分词条无效的问题

修复了部分词条消失的问题

部分武器基础伤害提升

巨像在使用技能或武器后,能够更快举起盾牌

暴风的护盾被攻击后现在有更明显的提示

修复了暴风大招使用次数变多的问题

巨像在救队友的时候可以举起盾牌

游侠在空中使用近战攻击后会有冷却时间

修复了部分物品图标错误的问题

改善键鼠操作

小队画面现在能正确显示每个玩家的信息

修复了对话完成后,字幕依然挡住画面的问题

修复了截击者装备没有‘准备’和‘触发’技能图标的问题

修复了界面显示有大招,但其实大招还没有好的问题


…………

上面只是首日 1.0.2 更新中的一小部分,游戏还修复了大量崩溃,掉线,卡死,界面,数值等 BUG,从我个人在 1.0.1 中的体验来说,这次更新的确改善了不少问题,如果你是一个在 2 月 22 日之后才进入游戏的朋友,那么恭喜你的《圣歌》体验应该会比提前进游戏的人好不少。


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